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| | | Les chroniques de la Bière | |
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Pigeon bourré Fondateur Guilde Bière


Nombre de messages: 588 Age: 27 Guilde/ID: Bière/8915 Date d'inscription: 27/06/2005
 | Sujet: Les chroniques de la Bière Ven 9 Sep - 9:18 | |
| La petite histoire de la guilde de la Bière vous ait conté ! Acte 1 : Jeunesse et Châtiment Dans des temps bien reculés, où le premier royaume naissait juste, où tout restait à faire, notre bonne Majesté accorda un lopin de terre et quelques habitants à protéger, à un mystérieux seigneur nommé Sizion. Ce noble seigneur n’était point comme à l’accoutumer, intéressé par l’expansion de son village. Non au contraire, celui-ci, se gardait bien de faire parler de lui, et restait le plus discret possible. Il gérait sa cité de façon qu’elle ne soit ni petite, ni trop grande, qu’elle soit modeste pour sa date de fondation. Ses objectifs étaient tous autres. Sizion avait une passion envahissante, qui lui prenait la majeure partie de son temps. Il vivait en ermite à la recherche d’un conte, d’un mythe, d’une légende. D’une boisson au vertu divine, l’essence de vie et de jeunesse… L’élixir de Jouvence ! Sizion passait ainsi ses journées dans son laboratoire, à sélectionner plantes, définir un dosage précis, inventer des techniques de préparation, puis laisser vieillir dans des fûts de bois de différents arbres, utiliser d’anciens principes pour la fabrication de boissons. Sizion bien qu’accroc à sa passion déchirante, il ne laissa jamais tomber sa cité, un ingénieux seigneur, qui créa une cité autonome, en autogestion, mais les problèmes majeurs ne pouvaient être résolus que par lui. Celui prenait alors un jour complet par semaine à s’occuper tendrement de ses habitants et de leurs lieux de résidence qui lui permettaient de nourrir son désir de jeunesse. Après moult saisons à avoir étudié, réalisé, innové, goûté et tout recommencé. Son projet était sur le point d’aboutir, la recette de la divine liqueur été écrite des mains de Sizion avec des détails d’une précision au déca de la conception humaine. Malheureusement Sizion négligea un point, un point assez important, et les conséquences furent dramatiques. Dans ses affaires qu’ils l’isolèrent, il oublia de s’informer de la politique du royaume, celui-ci évoluait, la deuxième dynastie avait prit la relève et des guerres de guildes se préparaient. Le bon retour à la réalité fut très dur, bien que Sizion ne soit pas affilié à une guilde, son territoire fut traversé par les troupes, son palais assiégé. Sa cité si prospère était malheureusement un point stratégique pour la guerre, un avant poste, qu’une guilde réquisitionna par la force. Pendant le siége, il s’enferma dans son palais avec quelques serviteurs craignant de voir disparaître son savoir ou qu’il tombe entre de mauvaises mains, il rédigea 3 textes contenant chacun une partie de l’élixir. Chaque partie avait un intérêt usé sans les 2 autres, elle révélait des techniques et des ingrédients. Mais seulement les 3 parties réunies donneraient toute la formule et la façon de la mettre en œuvre. La première partie parlait de la nature des ingrédients, de la façon de les sélectionner, de leurs goûts et qualité ainsi que les outils à usité pour faire l’extraction des saveurs avant le lancement de la fabrication La deuxième révélait toutes les techniques de distillation mises au point par Sizion ainsi que les méthodes de conservation. Enfin la dernière faisait la part bel aux dosages des ingrédients, des outils associés, des temps de fermentations, des levures et rajout a froid dans les breuvages. Après la rédaction des 3 textes, ils les emballèrent soigneusement, brûla tous les autres documents et s’enfuit de son palais par un passage secret connu de lui et ses architectes personnels. Avant son départ, il ordonna d’ouvrir le palais et aux serviteurs de se rendre, puis de reprendre la cité une fois les troupes parties. Les soldats découvrirent bien des choses dans le palais, dont le mystérieux laboratoire qu’ils prirent aussitôt pour de la sorcellerie, tant de matériel si sophistiqué et hors du commun. Le commandant des troupes prit la décision immédiate d’une chasse à l’homme, il devait retrouver Sizion coûte que coûte et l’interroger sur ce qu’était cet endroit. En attendant, tous les habitants de la cité furent prisonniers ! Plusieurs saisons passèrent, Sizion était toujours fugitif, celui-ci traversait le royaume de part en part, cherchant le peu d’ami qu’il avait. Il s’était lié avec surtout 3 personnes qui comme lui se passionnaient pour les mélanges gastronomiques ou liquides, mais chacun avait leur préférence et spécialité concordant avec les 3 parties de la recette qu’il avait écrit. Les 3 personnes à qui Sizion avait confié un bout de parchemin ne se connaissait pas, ne s’était même jamais rencontré et vivaient tous, assez loin des autres. Après avoir donné le parchemin à ses amis, il leurs supplia se suivre ses recommandations avant de partir « Ceci est mon héritage pour ta famille, cache-le soigneusement et ne l’ouvre qu’à l’heure de ma mort, ne le transmets uniquement qu’à tes enfants. Lorsque que tu liras ce texte, achète tout ce qui est mentionné et essaye, tu feras de petits miracles, tu ne seras pas seul ». On voyait s’amplifier dans les villes, de plus en plus d’avis de recherches sur Sizion. Lassé de devoir courir et échapper à la milice tel un vulgaire voleur, Sizion se rendit. La masse populaire étant persuadé, à force de recherches infructueuses de la part des soldats, qu’il pratiquait la magie noire. Ainsi il fut pendu sans aucun jugement devant de nombreuses dames et seigneurs amusés. Sa cité fut rasée avec les derniers habitants qui n’avait pas fui et tous les prisonniers, pour enterres définitivement cette affaire. A sa mort, les 3 personnes ouvrirent leurs parchemins, découvrirent une multitude d’informations, certaines utilisables dans l’immédiat, d’autres ayant besoin de marchandises et matériels plus complexe. Pour finir ils y avaient ses données incomplètes et une énigme à trou insolvable sans l’aide d’indice. Quelle était la signification de toute cette machination ? _________________ Fésez gaffe au pigeon bourré >>Grand Chambellan<< Visitez ma cité
Dernière édition par le Mar 11 Juil - 11:27, édité 1 fois |
|  | | Pigeon bourré Fondateur Guilde Bière


Nombre de messages: 588 Age: 27 Guilde/ID: Bière/8915 Date d'inscription: 27/06/2005
 | Sujet: Re: Les chroniques de la Bière Jeu 15 Sep - 10:21 | |
| Bonjour à vous les amis alcooliques !! Je voulais savoir si les chroniques vous avez plu pour son début, l'acte 2 devrait sortir sous peu!!! Et franchement ca va claquer du boudin cuit !!!!  _________________ Fésez gaffe au pigeon bourré >>Grand Chambellan<< Visitez ma cité |
|  | | Alf Kruger Fondateur Guilde Bière


Nombre de messages: 97 Guilde/ID: Partout où la bière est bonne Date d'inscription: 27/06/2005
 | Sujet: Re: Les chroniques de la Bière Jeu 15 Sep - 11:02 | |
| Très sympa cette histoire 6! Moi j'offre une tournée de bonnes bières pour le conteur en attendant la suite.  _________________ Alf Kruger, seigneur de Alfounne city >>Aumônier<< Visitez ma cité |
|  | | Pigeon bourré Fondateur Guilde Bière


Nombre de messages: 588 Age: 27 Guilde/ID: Bière/8915 Date d'inscription: 27/06/2005
 | Sujet: Re: Les chroniques de la Bière Jeu 15 Sep - 11:04 | |
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|  | | Pigeon bourré Fondateur Guilde Bière


Nombre de messages: 588 Age: 27 Guilde/ID: Bière/8915 Date d'inscription: 27/06/2005
 | Sujet: Re: Les chroniques de la Bière Ven 16 Sep - 9:13 | |
| Acte 2 : La souffrance c’est très rassurant ça n’arrive qu’au vivant !Avec le temps Sizion fut oublié et son nom tombé dans les abîmes des archives. Pourtant encore quelques personnes avaient son nom sur les lèvres, les 3 détenteurs. Bien vite, ils comprirent la signification des dernières paroles de Sizion, il existait dans le royaume d’autres parchemins, mais combien ? Ou les trouver ? C’était une quête impossible, de plus le palais de Sizion détruit, aucun indice, rien pour démêler l’affaire, rien pour avancer. Les 3 abandonnèrent assez vite leurs recherches des autres documents, le simple fait de faire des recherches, ne feraient qu’attirer vers eux l’attention et leurs secrets sans doute découvert. Tous exécutèrent alors, les dernières volontés de Sizion, ils achetèrent le matériel cité et essayèrent tout, jusqu’à la maîtrise totale du sujet. Sizion avaient scellé les destinées. Il était bien trop tôt, le royaume encore trop jeune, pas encore près. Il devait se séparer, se découper et donner naissance à 13 entités, les 13 provinces. Il n’est pas rare dans le royaume de découvrir des choses bien bizarres, des merveilles impensables, des étrangéités et des personnes aux multiples différences. Ce qui fait la renommée du royaume et sa grande diversité. Tel ce seigneur très singulier qu’est Alf Kruger, ce personnage poilu qui affectionne tout particulièrement les chats au milieu de légumes dans son aissette. Fils d’un très célèbre goûteur royal de Sa Majesté. Alf dont une grosse partie de son passé reste trouble et bien mystérieux, on relate cependant qu’il était bien connu pour ses longues journées passées dans de multiples tavernes à la recherche d’excellents breuvages, goûtant un à un toute les fabrications locales, jusqu’à l’épuisement du tavernier. Seul véritable passage éclairé que les archives décrivent, et son adhésion à la guilde de la gifle, guilde bien connu, dont beaucoup de membres s’y joignent sans même savoir qu’ils en font partis. En quoi consiste-t-elle ? Les hauts membres, grâce à leurs mains habiles, infligent une correction rapide et sympathique dans les joues rougies de leurs membres, trempe voulue ou pas. Et cela 7 jours sur 7, 24 heures sur 24, un pur bonheur. Alf fut bien friand de toutes ces douceurs quotidiennes, à tel point qu’il en épuisa les hauts membres, ce qui fit grand écho au sein de la guilde et déclencha l’expulsion de Alf pour cause de masochisme aigue. Ainsi fait, Alf en grand amateur de boissons alcoolisées et de bons plats, alla instinctivement éponger sa déception dans moult tavernes, la où, il reprit sa véritable passion, la recherche d’un merveilleux breuvage. De passage dans une petite taverne, un jeune seigneur lui paria un lopin de terre en province qu’Alf serait incapable de boire sa gnole artisanale. Jamais hésitant, Alf releva le défi, prit le verre, d’une poigne forte et décidée et bu d’une traite, puis posa le verre en lâchant un râle de joie ! Quelques instants après, il signa le contrat et voici Alf à la tête d’un lieu dit en province royale qu’il renomma immédiatement Alfoune city. Bien que ceci fut un événement important, dans un premier temps, cela laissa indifférent Alf, qui vivait pour son unique passion, trouver un alcool d’un goût supérieur. Il prit son contrat, puis quitta la taverne pour continuer à chercher son véritable but. De taverne en taverne, il découvrit un jour, un lieu isolé, loin des grandes villes, où vivait tranquillement une poignée de nains. Après quelques paroles échangées, les nains et Alf commencèrent vite à s’apprécier. Les petites personnes lui offrirent de déguster une bonne bière pour sceller une amitié naissante. Alf goûta ce breuvage, et contrairement à tout ce qu’il avait pu boire, qualifia cette boisson d’excellente et hors norme. Les nains lui révélèrent le mystère de cette bière, elle n’était pas de fabrication humaine mais troquée dans le village des Trolls vivant juste à coté des nains. Les nains expliquèrent aussi à Alf leur désarroi, leur seigneur de leur village était parti et plus personne pour les gouverner, ils avaient bien appris, qu’un nouveau seigneur avait repris le domaine pour diriger, mais il ne l’avait jamais vu, seul chose, qu’ils savaient c’est que leur village avait changé de nom et s’appelait maintenant Alfoune City ! Alf n’en revient pas, quel heureux hasard, il sorti le précieux contrat, et pris avec joie les rennes de cette petite ville, pleine de surprise et de bonnes bières ! Dernier né d’une petite famille de paysan non buveur, l’alcool fut toujours interdit à AlucardVH. A la lisère de 16 ans, trop titiller à l’idée de goûter ce breuvage interdit, il céda à la curiosité et se rendit dans un village voisin afin de goûter ce mystérieux élixir qu’est l’alcool. Alucard entre dans sa première taverne et une boisson jaunâtre avec une couche de mousse duveteuse sur le dessus lui fut servie. Il goûta sa première bière et il ne put s’empêcher de re-goûter celle-ci quand l’occasion se présentait, ainsi que de l’apprécier à sa juste valeur, jusqu’au matin où sa seule idée en tête fut de faire boire la bière au royaume entier. Il quitta sa maison familiale pour entrer comme serveur chez le tavernier du village voisin, courroucé par son père, outré que son fils soit devenu un pochtron. Après quelques années de bons et loyaux services, le tavernier consenti à révéler le secret du houblon à Alucard et le libéra pour qu’il puisse faire profiter au royaume ce doux élixir. En apprenant la nouvelle, son père lui offrit quelques cadeaux avant que son fils ne disparaisse pour longtemps, tels ses connaissances sur les méthodes de choix d’ingrédients gastronomiques, ainsi que des outils associés et lui offrit aussi un parchemin qu’il devait garder impérativement pour lui, qui un jour serait utile à sa quête. Son père le laissa partir, en lui promettant le couvert, si un jour il décidait de revenir. Alucard parti ainsi et marcha des jours entiers pour trouver le lieu idéal pour s’installer, son éden dans la province du Nord était composé d’une magnifique plaine couverte de champs à perte de vue, traversée par un cours d’eau avec au centre un lac grandiose où le bleu azur du ciel reflétait avec grâce, tout cela surplombé d’une petite colline où Alucard put construire sa fabrique de bières. Vivant dans un cage, on pouvait apercevoir le plus fidèle ami d’un distillateur, celui-ci était un pigeon. Mais pas n’importe quel pigeon, bien que les talents de distillation de son maître ne soient que très peu reconnus, voir délaissé, son animal de compagnie faisait sa renommée. Un volatile qui parlait avec son corps, qui avait été habitué très tôt à boire, celui-ci pouvait donner ses impressions sur ce qu’il buvait grâce à sa gestuelle, une façon de communiquer si simple et compréhensible, qu’on aurait dit que l’animal en le voyant pouvait parle, un animal de foire ! Son maître lui faisait toujours goûter toutes ses productions, il passait ses soirées à discuter avec son pigeon, à boire ensemble à s’en rendre malades. Le pigeon n’était pas prisonnier ni torturé, il se plaisait à cette vie, ci bien que lorsque le maître ouvrait sa cage, le pigeon s’envolait pour se poser sur son épaule, les barreaux étaient la pour le protéger du monde extérieur. Le maître de pigeon lassé de voir son ami seul à l’attendre quand il partait en voyage, décida de lui offrir un pigeonne et un abri plus à son aise où il pourrait avoir des petits, tout en continuant bien sur leur principale activité : boire et cela sans que sa pigeonne n’en comprenne le moindre mot. Vient un jour où le distillateur eut une visite assez particulière, un ami de longue date qu’il n’avait pas revu depuis des lustres. Celui-ci passa en coup de vent et lui offrit un parchemin. Bien plus tard, le distillateur ouvrit le parchemin, s’isola pour l’étudier pendant des longues journées, oubliant ses rituels quotidiens avec son pigeon. Après quelques semaines, les habitudes revinrent, fabrication d’alcool, boissons, le goût était meilleur et le maître fit beaucoup d’emplettes pour le conditionnement et l’alambic. Ses bouteilles commençaient à avoir un certain succès, trop même. Un soir, la distillerie fut attaquée, volée de toutes ses boissons et le maître voulant défendre son ami y laissa la vie. Le pigeon vécut très mal cet événement et sa consommation d’alcool augmenta très significativement, jusqu’à en vomir sur sa pigeonne et la noyer dans la gerbe. Plus rien n’avait de sens pour lui, il avait perdu toutes émotions, il prit le parchemin maudit et s’enfuit sans remord. Une seule idée en tête, se venger des hommes. Des lors, il adhéra à une secte apocalyptique prônant la fin du genre humain par la sodomie et la défection, mais fut viré pour ses méthodes trop radicalises, trop violentes, ses propos emplis de haine, son obsession pour achever le règne humain et ses soirées alcoolisées trop répétitives et incontrôlées. Il devint Pigeon Bourré. Qu’à cela ne tienne, il ferait sa propre guilde pour détruire les hommes, sur les ruines de sa vie, il créa Absinthe promettant beuverie et gueule de bois à ses membres. Cela fonctionna, les membres affluaient, plus ils arrivaient plus le caractère de Pigeon changeait, ses haines s’apaisaient, la joie revint ainsi que l’amitié. Il décida de changer sa guilde en ville et prospérer en harmonie avec la faune, la flore, les hommes et l’alcool à volonté. _________________ Fésez gaffe au pigeon bourré >>Grand Chambellan<< Visitez ma cité |
|  | | Pigeon bourré Fondateur Guilde Bière


Nombre de messages: 588 Age: 27 Guilde/ID: Bière/8915 Date d'inscription: 27/06/2005
 | Sujet: Re: Les chroniques de la Bière Sam 29 Oct - 0:40 | |
| Acte 3 : Séjour visionnaireLa cité de Pigeon bourré était bien plus ancienne que celle d’Alf Kruger et AlucardVh. Et entre temps le royaume avait évolué, il avait été découpé en 13 provinces, dirigées par un gouverneur et un vice gouverneur. On voyait de plus en plus de corruption pour avantager telles ou telles guildes. Le commerce était un moyen de survive, une cité ne pouvait s’auto satisfaire, on ne trouvait que certains ingrédients que dans quelques provinces et chacune avait une denrée interdite. Pigeon à la suite de ce changement de politique, il resta longtemps à se servir au marché avec des prix exorbitant. L’indépendance pure et dure de sa cité n’était pas des plus rentable, l’isolationnisme ne fut jamais la meilleure des solutions. Ainsi Pigeon Partit dans les aires, quitta sa cité pour quelques temps en quête de partenaires commerciaux. Après quelques heures de vol, à la recherche d’un rassemblement, d’une fête ou d’une réunion dans le royaume qui faciliterait les échanges commerciaux, il atterrit dans une bourgade où une fête bat son plein. Un endroit inconnu de Pigeon bourré, un lieu qui paraît oublié du monde, un petit hameau vivant en sérénité, proche de la nature. Dans cette fête, on peut apercevoir plusieurs kiosques aux multiples activités, des marchands de produits artisanaux, tel du miel, confiture, charcuterie, pâtisserie… Des kiosques de jeux, d’informations et surtout des kiosques vendant alcools et apéritifs. C’est parmi ceux-ci que Pigeon décida d’entamer sa descente. Encore tristement sobre, celui-ci se posa avec grâce et sans encombre sur le bar où été accoudé plusieurs hommes et tenu derrière par 3 personnes qui s’empressaient de servir. D’un coup de main, Pigeon fut chassé. Non content de ce manque de respect à son égard, Pigeon ré atterrit quelques instants après sur le comptoir et entama sa gestuelle de mime pour ce faire comprendre de tous. Sur le moment serveurs et clients s’arrêtèrent tous et regardèrent le pigeon comme surpris. Et comprirent que ce volatile n’était pas comme les autres, il ressemblait moralement à un homme, puis il demanda une bière. Après un court silence, l’activité du kiosque reprit comme si de rien. Une bière lui fut servie, il l’a bu d’une traite, marquant une soif insatiable. Mais il devait se contenir pour réaliser sa quête, trouver des partenaires commerciaux. Il s’approcha d’une personne en train de boire tout en discutant. Pigeon lui demanda poliment où pouvait-il trouver le seigneur de ce village et si par hasard, il ne connaissait pas des personnes importantes de passage dans le village. De ce qu’il savait, personne de connu ici et il lui indiqua que son seigneur se trouvait dans la fête et qu’il le reconnaîtrait facilement juste en ce baladant un peu. Sur ce Pigeon reprit son envol, et survola le village à la recherche de singularité. Il remarqua très vite, un homme entouré de gardes et avec un grand espace autour de lui, ce personnage ne pouvait être que le seigneur juste à la vue de ses habits inhabituels. Celui-ci se déplaçait dans la fête regardant à droite à gauche. Pigeon tenta sa chance en attérissant juste devant lui et les gardes et entament rapidement sa mimique pour ce faire comprendre. Le seigneur se nommait Tritérium et au premier abord fusionna en voyant un Pigeon insouciant se poser devant lui, mais rappela très vite sa garde personnelle quand il comprit que le pigeon développait une forme de « langage ». Surprit, il l’écouta alors attentivement. Pigeon raconta les motifs de son voyage et la nécessité de commercer pour le bien de sa cité. Après avoir écouter sa tirade, Tritérium expliqua que son village n’avait pas les moyens de subvenir à ses besoins, et il avait aussi peur que après un contrat avec lui, sa cité devienne dépendante d’Absinthe et qu’il ne voulait pas fusionner avec elle. Sur ce il demanda de l’eau dans un verre lourd et rajouta que même si Pigeon était un grand seigneur, il n’était pas d’usage de commercer avec un volatile. Tritérium reprit sa marche et Pigeon vexé s’envola avant que la garda ne vienne à lui marcher dessus. L’emplumé rouge de colère et d’énervement chercha vite un kiosque pour éponger ses désillusions. Il trouva rapidement un petit bar sans trop de monde. Pigeon se mit sur le comptoir et demanda 3 verres d’alcool fort. Quand il entama son troisième, le tavernier se mit à réprimander un client : « Ca suffit comme ça, il va falloir payer aujourd’hui ». Une affaire de dette, Pigeon ne se retourna même pas pour voir ça, mais pourtant la réponse du client le fit tiquer. Celui-ci répondit au tavernier un charabia incompréhensible : « - Hum ffff, hummm ffff, ssssse, phh hum - Fais pas celui qui ne comprend pas, il faut payer tu n’es pas privilégié ! - Hum ffff ffff seeeEEEE ! » Sur cette réponse, Pigeon regarda la scène, vu que le client s’exprimait avec les mains et ne pouvait parler. Sur cette constatation, Pigeon rejoignit les 2 protagonistes et paya l’ardoise du brave client, ainsi que plusieurs prochains tournées. Puis se mit a discuter avec le client, le courant passa très vite entre eux, comme si leur handicap de la parole les faisaient se rapprocher. Il s’appelait Cui, nommé aussi plus couramment Silente’sif, auparavant se fut un grand seigneur, le Sir Cui de la cité Prim’R. Mais il fut déchu de son poste à la suite d’une révolte. Il avait tendance à passer ses journées à raconter des ragots dans les tavernes au point d’en oublier son peuple. Lors de la révolution dans sa ville, en plus de perdre son titre, on lui infligea le dur choix de vivre pendant plusieurs années dans une prison en solitaire ou d’être libre au prix de se sectionner la langue. Depuis il errait dans le monde de l’incompréhension. Les 2 compères se mirent à boire ensemble, une amitié naissait. Après plusieurs verres, Pigeon se décida de raconter qui il était et ce qu’il cherchait. Cui était très étonné de rencontrer un seigneur de cette façon, il se sentit aussi redevable envers Pigeon. Il voulu donc l’aider de tout son possible et pour cela il devait lui faire rencontrer 2 personnes dans le village qui pourrait certainement l’aider. La nuit était bien avancée, il lui promit de le mener demain à la première heure les voir et il lui proposa le logis. Après 4 ou 5 ou 10 verres pour la route, Pigeon et Silente’sif allèrent gaiement dormir un brin avant la levée d’un nouveau jour. Après un réveil assez difficile et une bonne migraine, ils sillonnèrent les rues du village jusqu'à la maison du couple d’amis. Silente’sif frappa et échangea le bonjour avec un homme et ils entrèrent tous dans la maison et ils se présentèrent : « Je suis Turb et voici ma femme Alterna. Enchanté de vous rencontrer mon seigneur Pigeon bourré. Puis-je vous offrir à boire même si nous disposons que du thé ? » Pigeon fit signe que oui, avec sa gueule de bois, l’alcool attendra un peu. Alterna prépara ainsi une bouilloire qu’elle posa sur une drôle de plaque métallique tenue par une multitude de serpentins remplie d’eau qui traversaient le plancher. Pigeon bourré interrogea Turb sur cette installation : «Ah je vois que mon Sir Cui a eu la mauvaise modestie de ne pas vous expliquer le fonctionnement de son ingénieuse invention, le générateur de vapeur ! Tout cela part de notre seigneur Tritérium, dès qu’il est contrarié ou énervé, il entre en fusion, et la terre de son village réagit avec lui, ce qui a pour conséquences d’échauffer les nappes d’eau souterraines. La chaleur est captée par les serpentins appelés aussi Circuit, nom de la personne qui a perçu ce phénomène et inventer un système pour l’exploiter. Sur ce circuit, on pose notre bouilloire jusqu’à qu’elle créée de la vapeur. On se sert aussi des circuits pour chauffer notre maison l’hiver, tous les foyers en disposent d’un. C’est une merveilleuse invention… Alterna coupa son mari : - Chérie peux-tu prendre le générateur de vapeur, tu sais que c’est toujours trop chaud pour moi, heureusement que je suis couplé à toi ! dit-elle avec un sourire ironique. Ne le laisse pas trop siffler ainsi, ça va réveiller la petite. - Oui, c’est vrai, tu as raison chéri » Au moment où Turb saisit la bouilloire, leur enfant encore ensommeillé, s’essuyant les yeux, fit son apparition sur le bas de la porte. « Oh, seigneur Pigeon bourré, je vous présente Tricity. Nous voilà au complet. Si nous en profitions pour déjeuner, aller prenez place ! » Pigeon profita du repas pour parler de sa quête. « Hum, je comprends très bien votre situation, mon cher Pigeon et j’ai peut être une adresse a vous fournir, je me rappel qu’il y a quelques années Tritérium avait recueilli un jeune adolescent nommé Kad, il lui avait beaucoup appris, comment commercer, gérer une cité, l’élocution et la diplomatie. Jusqu’au jour, où Kad, fort de son apprentissage, décida de tenter sa chance. Il prit audience chez le roi et celui-ci dans sa magnificence générosité lui offrit un lopin de terre. Kad appliqua à la lettre tous les conseils de son maître et sa cité devient très vite imposante et reconnut. Bien plus d’ailleurs que celle de Tritérium, mais notre bon seigneur, il faut le dire, n’a jamais eu la folie des grandeurs. Kad pour le remercier lui offrit sa protection et des aides financières. Il y a de grandes chances que Kad soit votre homme, mon seigneur Pigeon bourré ! Qu’en penses-tu Alterna ? - Oui oui, il n’a jamais pris la grosse tête, il est ouvert et généreux, je vais vous indiquer comment rejoindre sa cité grâce à un plan. Voyez vous, c’est ici, rendez vous à la cité Ahrache pour voir le seigneur Kad. Ni une ni deux, Pigeon remercia tout le monde et alla prendre son envol… - Hummmm fffffFFFFFF ! - Comment ça Cui, tu veux m’accompagner ? Tu veux partir de ton village et abandonner tout ce que tu as créé ainsi que tes amis. Je ne peux pas t’enlever ça, ta place est ici ! - Meuh ssssse hum ph ? - Je vois… J’imagine très bien. - HuM - C’est d’accord, allons partons tous deux à Ahrache » C’est ainsi que les inséparables Pigeon et Silente’sif arpentèrent les routes du royaume en laissant derrière eux le petit village Hittère. Après 3 jours de marche et de repos arrosé dans les tavernes. Ils arrivèrent et prirent aussitôt audience chez le seigneur Kad. Kad les attendait sur son siége princier de son palais. Un valet les annonça : « Le seigneur Pigeon bourré et Silente’sif » Ils marchèrent jusqu’à Kad et celui parla en premier - Ravi de vous rencontrez Pigeon bourré, quel sympathique pigeon que vous avez la sur votre épaule, j’imagine que c’est pour cela que l’on vous appel ainsi ! - Hum ppppfffff se Kad paru décontenancé par cette réplique, pigeon rétorqua immédiatement pas sa mimique habituelle - Oh, je vois. Excusez moi pour cette confusion. Que me vaut cette visite ? Ainsi débuta sur ces paroles, moult discussions commerciales entre Absinthe et Ahrache, qui se conclurent dans l’allégresse et la bonne humeur, les 2 parties trouvèrent leurs comptes et plusieurs contrats synallagmatiques entre les 2 cités furent signés. Pour sceller leurs accords, Kad décréta que dans 2 jours, il organisera une grande fête. En attendant, un repos de bon augure était nécessaire à tout le monde. Demain, il faudra préparer les festivités ! _________________ Fésez gaffe au pigeon bourré >>Grand Chambellan<< Visitez ma cité |
|  | | Alf Kruger Fondateur Guilde Bière


Nombre de messages: 97 Guilde/ID: Partout où la bière est bonne Date d'inscription: 27/06/2005
 | Sujet: Re: Les chroniques de la Bière Sam 29 Oct - 9:57 | |
| Toujours aussi bien !! Mais où sont donc passer le seigneur Alf et Alucard .... VIVEMENT l'acte 4 5! _________________ Alf Kruger, seigneur de Alfounne city >>Aumônier<< Visitez ma cité |
|  | | Pigeon bourré Fondateur Guilde Bière


Nombre de messages: 588 Age: 27 Guilde/ID: Bière/8915 Date d'inscription: 27/06/2005
 | Sujet: Re: Les chroniques de la Bière Sam 29 Oct - 10:19 | |
| Les seigneurs Alf et Alucard sont en consturction de cité à cette époque !!! Merci pour tes encouragements Alf 6! Tu as trouvé ce qui se caché derrière l'acte 3 ? Pourquoi visionnaire? _________________ Fésez gaffe au pigeon bourré >>Grand Chambellan<< Visitez ma cité |
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